Лепрекон
⚡ Способности
📖 Описание
Удваивакт способность или лишает возможности использовать.
Играючи ходит по городу, предлагая жителям подкинуть монетки.
Просыпается первым и выбирает любого игрока на подкидывание монетки, затем показывает ведущему любое количество пальцев от 1 до 4.
Где 1 и 3 нечетная система, а 2 и 4 чётная.
Выбранному игроку ведущий объявляет при пробуждении необходимость подкинуть монетку Лепрекона, прося показать любое количество пальцев от 1 до 4.
Если игрок попадает в выбранную Лепреконом систему исчислений, монетка подкинута нужной стороной и способность удваивается.
Если не угадал нужную систему исчислений, способность в текущую ночь не применяется. И роль отправляется на птице Обломинго в увлекательный полёт экскурсию над городом)
Например, Лепрекон показал на Доктора и затем ведущему 1 палец.
Когда проснулся Доктор, игрок показал два пальца, это чётное значение.
А значит лечение не срабатывает.
Если игрок показал 1 или 3 пальца, то Ведущий говорит что монетка подкинута нужной стороной и Лепрекон даёт дважды использовать возможность.
А значит Доктор может вылечить сразу двух жителей, вместо одного.
А представьте сколько комбинаций появляется у Шута..
В ходе игры Лепрекон постепенно узнает многие роли.
Однако, сообщать об этом игрокам категорически запрещается.
Также не имеет права на последнее слово, как и Детектив.
Если убит, забирает с собой тех, из-за кого умер.
В случае исключения на голосовании и объявлении роли в начале следующей ночи показывает ведущему Камень/ножницы/бумага.
Затем просыпаются все, кто голосовал исключить Лепрекона и показывают один из сигналов рукой.
У кого совпало, остаётся. Не совпало, уходит в мир иной вместе с Лепреконом.
Представьте как будут бояться исключить Лепрекона😂
Авторская
📜 История
В древности Лепрекон был хранителем удачи. Но люди стали воспринимать удачу как должное — и перестали замечать её дары. Тогда он спрятал монетку и сказал: «Теперь вы будете не знать, повезло вам или нет, пока не подкинете сами».
С тех пор он бродит по городам, предлагая случай. Не потому, что ему нужны жертвы. А потому, что без риска жизнь становится плоской. Он не боится смерти — он знает, что даже умирая, заберёт с собой тех, кто недооценил игру.
🎭 Характер
Озорной, обидчивый, но не злой. Обожает ставить других в ситуацию «повезёт — не повезёт». Сам при этом не рискует — только наблюдает и ухмыляется.