Некромант
⚡ Способности
📖 Описание
Способности - магия призыва и тьмы.
Фракция: Абсолютный Хаос (с потенциалом перехода в Традицию)
Архетип: Раздираемая Склепом и Звездой / Скорбящая Хранительница
Показывая ночью на игрока, ставит метку.
Если игрока с меткой пробуют убить, то он выживает и становится зомби.
Зомби неуязвимы.
Пока они живы, можно воспользоваться также, как душами Жнеца.
В случае, если идет покушение на Некроманта, но есть зомби, они умирают вместо него в порядке их появления или в редких случаях на усмотрение Глашатая Судьбы в зависимости от текущего сценария.
В первую ночь обладает неуязвимостью, во все остальные ночи смертен и без зомби, умирает от выбора преступников.
В игре до 20 человек максимум одновременно можно иметь не больше трёх зомби. За каждые 5 человек свыше 20 разрешается дополнительный зомби.
Способна убить Жнеца, при любом количестве накопленных душ.
Ограничения - на усмотрение ведущего.
В зависимости от текущего сценария, метки не могут быть поставлены на Мстителя, Eswata.
Тип роли - тактическая.
Авторская.
Имя - Эльдария.
Характер:
Трагичная целительница, разрывающаяся между светом и тьмой.
Внешне — спокойная и отстранённая, но внутри её душа стала полем битвы.
Голос Света (образ возлюбленного) зовёт её к состраданию и защите жизни.
Голос Тьмы (эхо некромантии) искушает могуществом и полным контролем над смертью.
Каждое её действие — это борьба.
Она использует тёмную магию, чтобы стать щитом для живых, даруя им второй шанс, который не получила сама.
Её сила — это одновременно и проклятие, и искупление, а её величайшая битва происходит не с врагами, а с демоном внутри неё.
Кредо: «Тьма зовёт меня укрыть мир вечным покоем. Свет велит мне сражаться за каждый его вздох. И я буду сражаться, даже если моим оружием станет сама тьма».
Миссия: Используя запретную магию, стать щитом для живых, даруя им второй шанс и продлевая их истории, чтобы искупить свою боль и не поддаться тьме, что живёт внутри неё.